Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Coup gagnant : dame en f6 (g7·3)
Coup gagnant : tour en f7 (f2)
Coup gagnant : dame en d4 (c3·5)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en b7 (a5·25)
Coup gagnant : dame en g5 (g4·2)
Coup gagnant : fou en f6 (g5·3)
Coup gagnant : tour en b6 (b4·2)
Coup gagnant : fou en b7 (a6·4)
Coup gagnant : tour en a6 (a4)
Coup gagnant : dame en g7 (d7·2)
Coup gagnant : fou en d6 (b4·2)
Attaque sur le roi non roqué : tour en b7 (b3·3)
Attaque sur le roi non roqué : tour en g7 (f7)
Coup gagnant : cavalier en d4 (c6·3)
Attaque sur le roi non roqué : tour en e4 (e1·13)
Attaque sur le roi non roqué : tour en e1 (h1·2)
Coup gagnant : dame en g6 (h5·7)
Coup gagnant : cavalier en f5 (d4·4)
Coup gagnant : tour en h4 (h3·2)
Coup gagnant : dame en f6 (f2·4)
Coup gagnant : tour en b8 (b6·3)
Coup gagnant : tour en h7 (g7·5)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e5 (d3·20)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c6 (e7·3)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire