Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Coup gagnant : tour en b5 (b1·5)
Attaque sur le roi non roqué : dame en d4 (c3·3)
Coup gagnant : dame en e6 (f7·2)
Coup gagnant : fou en h3 (g2·2)
Coup gagnant : tour en b6 (b2·2)
Coup gagnant : dame en f8 (a3·2)
Attaque sur le roi non roqué : tour en f8 (f5·2)
Coup gagnant : dame en c4 (e2·3)
Coup gagnant : cavalier en e6 (d4·13)
Coup gagnant : tour en g8 (g6·2)
Coup gagnant : fou en e7 (d8·2)
Attaque sur le roi non roqué : fou en d6 (b4·3)
Coup gagnant : dame en h8 (d4·2)
Coup gagnant : pion en f5 (e4·13)
Coup gagnant : cavalier en a7 (b5)
Coup gagnant : pion en c3 (b2·16)
Coup gagnant : tour en e7 (a7)
Attaque sur le roi non roqué : pion en c6 (d5·37)
Coup gagnant : dame en d6 (e6)
Coup gagnant : dame en g7 (g6)
Coup gagnant : tour en h3 (c3·2)
Coup gagnant : fou en e5 (f6)
Coup gagnant : tour en d6 (d1·11)
Attaque sur le roi non roqué : dame en e5 (g7)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire