Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Mat en 3 : tour en g6 (g1·2)
Mat en 3 : dame en f5 (f8·2)
Mat en 3 : fou en d5 (c4·2)
Mat en 3 : dame en c4 (b3·3)
Attaque sur le roi non roqué : dame en d6 (h2·4)
Mat en 3 : dame en a8 (g2·2)
Mat en 3 : tour en a3 (d3)
Mat en 3 : tour en h8 (h1·5)
Mat en 3 : dame en e4 (e2)
Mat en 3 : dame en a7 (d7)
Attaque sur le roi non roqué : fou en f5 (h3·2)
Mat en 3 : cavalier en d7 (e5·5)
Mat en 3 : tour en f6 (f7)
Mat en 3 : tour en c8 (c1·3)
Mat en 3 : cavalier en d7 (e5·6)
Mat en 3 : tour en g6 (h6·2)
Mat en 3 : dame en g4 (h4·2)
Mat en 3 : fou en e8
Mat en 3 : fou en c4 (f1·2)
Mat en 3 : tour en e4 (e1·2)
Mat en 3 : dame en e6 (d7·4)
Mat en 3 : tour en b4 (b2)
Mat en 3 : tour en e7 (e6·3)
Mat en 3 : tour en f8 (h8)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire