Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Coup gagnant : roi en f2 (f1·14)
Coup gagnant : roi en a2 (b1·32)
Coup gagnant : pion en e6 (e5·7)
Coup gagnant : tour en e1 (c1·4)
Coup gagnant : cavalier en c4 (e3·5)
Coup gagnant : roi en c1 (b1·21)
Coup gagnant : roi en a2 (b1·33)
Coup gagnant : pion en f4 (f3·5)
Coup gagnant : dame en e4 (b1·3)
Coup gagnant : fou en c8 (d7)
Coup gagnant : tour en e3 (h3·2)
Coup gagnant : roi en e3 (e2·4)
Coup gagnant : fou en d5 (e4·10)
Coup gagnant : tour en c3 (b3·3)
Coup gagnant : roi en h1 (g1·36)
Coup gagnant : cavalier en d4 (b5·3)
Coup gagnant : dame en d4 (f4)
Coup gagnant : cavalier en d4 (f5·3)
Coup gagnant : tour en f4 (c4)
Coup gagnant : cavalier en e7 (c8·2)
Coup gagnant : roi en f1 (g1·29)
Coup gagnant : roi en d2 (c1·21)
Coup gagnant : fou en a7 (f2·3)
Mat en 3 : dame en d6
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire