Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Coup gagnant : dame en e5 (d5)
Coup gagnant : fou en e5 (d4·7)
Coup gagnant : tour en a7 (a4)
Coup gagnant : pion en b3 (a2·12)
Coup gagnant : dame en g4 (b4)
Coup gagnant : tour en c7 (c1·13)
Coup gagnant : dame en g3 (h3·4)
Coup gagnant : dame en f7 (f5·3)
Coup gagnant : fou en e5 (d4·8)
Coup gagnant : tour en c7 (c1·14)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f6 (h5·5)
Coup gagnant : tour en a7 (h7)
Coup gagnant : fou en g2 (h3)
Coup gagnant : dame en e4 (b1·2)
Coup gagnant : fou en b5 (d3·2)
Coup gagnant : dame en e5 (f4·5)
Coup gagnant : tour en d5 (d1·10)
Coup gagnant : cavalier en d5 (b4·4)
Coup gagnant : cavalier en b5 (c3·15)
Coup gagnant : tour en e8 (e1·14)
Coup gagnant : dame en b6 (b3)
Coup gagnant : dame en a8 (a7·8)
Coup gagnant : tour en f7 (f6)
Coup gagnant : dame en b8 (d6·2)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire