Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Attaque sur le roi non roqué : fou en b7 (a6·4)
Coup gagnant : tour en e8 (d8·2)
Attaque sur le roi non roqué : tour en d7 (d1·4)
Coup gagnant : dame en f7 (g8)
Coup gagnant : dame en b7 (a6)
Attaque sur le roi non roqué : dame en a5 (a4)
Coup gagnant : tour en f7 (g7)
Coup gagnant : tour en e5 (e1·2)
Coup gagnant : pion en d4 (c3·5)
Coup gagnant : tour en e7 (d7)
Coup gagnant : tour en h7 (h1·2)
Coup gagnant : dame en c4 (f7)
Coup gagnant : tour en d7 (d3)
Attaque sur le roi non roqué : tour en h8 (h1·3)
Coup gagnant : fou en d7 (f5·2)
Coup gagnant : dame en b4 (a5·2)
Coup gagnant : pion en d5 (e4·10)
Coup gagnant : dame en f6 (b2·2)
Attaque sur le roi non roqué : fou en a5 (c3·6)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e5 (c4·3)
Attaque sur le roi non roqué : tour en e1 (a1)
Coup gagnant : tour en c6
Coup gagnant : fou en a4 (c2·2)
Coup gagnant : dame en c3 (a5)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire