Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Mat en 3 : pion en c7 (c6·3)
Mat en 2 : dame en b4 (h4)
Mat en 2 : clouage, case h3 (h6)
Fourchette : dame en b8 (e5)
Fourchette : fou en f2 (c5·5)
Mat en 3 : dame en c7 (d6)
Mat en 2 : dame en e8 (f7·8)
Mat en 2 : cavalier en h3 (g5·3)
Mat en 2 : fou en f1 (a6)
Clouage : tour en f8 (f1)
Mat en 2 : déviation, case f3
Attaque sur le roi non roqué : dame en f7 (f2·5)
Mat en 3 : cavalier en h6 (f5·2)
Mat en 3 : tour en d6 (d1·4)
Mat en 3 : tour en e7 (e5·4)
Mat en 3 : tour en b7 (b1·4)
Mat en 3 : dame en d5 (f3·2)
Mat en 3 : tour en b7 (b1·5)
Mat en 2 : dame en c7 (c1·2)
Mat en 3 : tour en d7 (d1·7)
Mat en 3 : tour en h6 (h3)
Mat en 3 : tour en f5 (d5)
Mat en 3 : fou en c7 (f4)
Mat en 3 : tour en g7 (g3)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire