Exercices Chess960 : Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
2337 exercices
Attaque sur le roi non roqué : tour en b7 (b5)
Coup gagnant : tour en c7 (c6·5)
Coup gagnant : tour en e7 (f7·6)
Coup gagnant : cavalier en f5 (g3·16)
Coup gagnant : tour en g6 (g3·5)
Coup gagnant : fou en c6 (e8)
Coup gagnant : tour en f6 (e6·2)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en g6 (e5·9)
Coup gagnant : dame en d6 (b4·7)
Coup gagnant : dame en e8 (f7·2)
Coup gagnant : dame en h6 (f4·2)
Coup gagnant : fou en e4 (b7)
Coup gagnant : fou en c7 (b6·5)
Coup gagnant : dame en c8 (c5·2)
Coup gagnant : tour en g6 (g3·6)
Coup gagnant : dame en a7 (a8·2)
Coup gagnant : tour en d7 (e7·3)
Coup gagnant : fou en a7 (b6·3)
Coup gagnant : fou en d6 (c5·4)
Roque-960 salvateur en b1 (d1·11)
Coup gagnant : tour en b7 (c7·5)
Coup gagnant : dame en g7 (h7·6)
Coup gagnant : tour en d7 (e7·4)
Coup gagnant : dame en g8 (g6·5)
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Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifPromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire